Обе версии Tomb Raider: Definitive Edition поддерживают 30FPS и 1080p. Об этом сообщил исполнительный продюсер проекта Скотт Эмос в интервью сайту Eurogamer. К сожалению, разработчик не пояснил, почему его команда не стала «разгонять» игру до 60FPS.
Также нам стало известно, что оригинальный перезапуск Tomb Raider все же добился финансового успеха. Не столь громкого, как хотелось бы. Но в итоге игра не только окупила затраты на свое создание, но и принесла Square Enix неплохую прибыль.
Приведет ли это к анонсу сиквела? Вполне возможно. Но сначала издателю необходимо посмотреть на Definitive Edition, которая выйдет на PlayStation 4 и Xbox One 28 января.