• О проекте
  • Новости
  • Видео
  • Игры
  1. Главная
  2. Новости
  3. Не такая уж и Г! Впечатления об Gothic Remake!

Не такая уж и Г! Впечатления об Gothic Remake!

Как всем известно, мной были проведены три трансляции игрули, под названием Gothic от Piranha Bytes и все они закончились лютым бугуртом, из-за чего на просторах интернета стояло яркое зарево, и именно поэтому, игра получила от меня звание "Худшей игры двух веков (XX и XXI века)". А укрепило это звание, моя попытка поиграть в Gothic 2, которые мне говорили "она не такая, как первая", "она, намного лучше". Ничего она не лучше, это такая лютая, плохопахнущая субстанция, в которую разрабы успешно перенесли на ваши жесткие диски в виде "буковок и циферок". Я зарекся, более не играть в игры от Пираньев, ибо... ну вы поняли, повторяться не хочу.

"В чем были огрехи?" - справледливо спросите вы. А огрехи, если кратко, были в ужасном управлении, багов больше, чем где бы то ни было, даже Беседка столько багов не лепила. В остальном, оценить не смог ибо играть было, попросту невозможно.

И вот, в 2020 году, вышла и была сыграна Gothic Playable Teaser, и там было ну все хорошо, рай для казуала, можно так даже сказать. Даже был не против в такое сыграть и даже форму заполнил о том, что давайте, дерзайте товарищи. И на 6 лет, мы только грезели слухами, да новостями о том, что вот-вот лепят и ща все выйдет и вот - это свершилось и вышла Gothic Remake.

Скажу честно, у меня не было лютого желания это пробовать, по причине, это Готика, во вторых - это Готика. Послевкусие такое себе осталось после классики, но спустя некоторое время, я решился и честным образом купил сие игру. И после запуска игры, и после первых минут, я увидел... ту же самую, классическую готику, только обернутую в новую, красочную оболочку. Графоний был действительно на высоте, да есть своеобразные огрехи в рендере, но картинка приятная на глаз, спору нет.

Озвучка русская присутсвует. Петр Гланц пощекотал мне ушки своим бархатным голоском, да и не только он один, там все актеры хороши. Музыка и звуковое сопровождение, прям из оригинала было взято, звуки есть повторяющиеся и местами халтурными. Но это меня мало волновало, меня волновал один и очень важный вопрос: Что там с управлением?

И я могу сказать одно! Она здесь хороша! Действительно, осовременнили и стало достаточно приятно играть, но есть одно но, оно достаточно заторможенное и тяжелое. Во время игры, прям ощущалось, что персонаж не охотно реагировал на мои нажатия, меч махал тяжело и уклонялся также. Шайтаны били также больно как в оригинале, карты изначально нет, радара тоже нет, но это не раздражало, а наоборот - заинтересовало. А все почему, все потому что геймплей грамотный. Удары ГГ по шайтанам ощущаются, прицеливание на месте, вот успех всего и вся (что и доказывает факт, что геймлпей и управление на первом месте всегда должно быть).

Итого я провел в игре два часа, и я действительно получил положительный вайб от игры. Действительно захотелось погрузиться в нее побольше, так как все тут сделано на нормальном уровне, да и игра прямо говорит: "Готика - игра сложная" и это факт, но разработчики хорошо поработали над тем, что грамотно перенесли классический геймплей, но вывели его на играбельный уровень. Короче говоря, можно теперь поглубже окунуться в мир и понять в чем вся соль сюжета и действительно он тут хорош, как мне все говорили.

Но, есть конечно от этого и минусы, которые я обнаружил (возможно, это игровые механики такие, но пока не увидел. Но все равно озвучу):

  1. Если на ГГ в лагере нападает какой-то рудокоп, то стражники за тебя заступаться не будут (даже те, кому ты заплатил). Они просто будут бегать кругами или шататься рядом. А если решишь, самообороняться, то это будет фатальная ошибка, ибо эти все стражники, да и не только - пойдут на тебя с атакой. Конечно, я могу предположить то, что ГГ просто никто в этом мире и поэтому его более окунут в грязь, чем знакомого рудокопа.
  2. Если на ГГ кто-то съагрился, то от тебя он не отстанет. Будет бежать пока не догонет и не уничтожит. Не, ну от него убежать конечно можно, но если ты мимо него вновь пробежишь, то по новой на тебя полетит с горящей жопой надирать твою задницу. Но, могу отметить, только один случай охлаждения траханья НПС от ГГ. После завершения задания "Амулет", один из рудокопов убежал к себе в лагерь и более меня не атаковал, даже со мной любезно стал беседовать. Странно короче, но это был единственный случай.

Ну и это пока всё, что я увидел в этом ремейке и итогом могу сказать, что первые впечатления, очень даже приятные и разработчики Alkimia Interactive, действительно провели отличную работу над ремейком, можно даже внести в список того, как действительно нужно делать ремеки/ремастеры и еще готов похвалить за то, что они перенесли опыт классики на современный лад и тем самым сделали геймплей приятным.

Теперь можно поиграть и в эфирчиках.

Stay Tuned!
:3

Gothic

Gothic

Piranha Bytes
25.10.2002
Весь мир — театр, а люди в нём — актёры? Только не здесь! Здесь мир — тюрьма, и люди в нём — заключённые. И именно отсюда берёт своё начало великая...

Новости по игре

Meta признана экстремистской в РФ!
Не мое решение, но знайте она есть!
Twitter заблокирован в РФ за "распространение незаконной информации"!
Не мое решение, но знайте она есть!
Central-Games.Ru © 2011 - 2026