Например, игру можно постоянно развивать при помощи дополнительного контента. В этом случае релизная версия станет всего лишь базой, которая будет постоянно обновляться с течением времени.
«Это возможно. Мы уже начали думать над этим. Может быть, это было бы правильно. А может быть и нет. Мы уже видим этот принцип в некоторых играх. К примеру, в MMO. Существуют условно-бесплатные игры, которые развиваются на одной базе», – предположил исполнительный продюсер.
Видимо, именно в этом направлении и будет двигаться DICE. В конце концов, похожие слова мы совсем недавно услышали от главного кандидата на пост главы Electronic Arts Питера Мура. Возможно, что идея развития и преобразования игр при помощи нового контента не так и плоха. Что скажете?